REGLAMENTO TORNEO GOL 2010





INSCRIPCION DE EQUIPOS / DATOS DE LOS JUGADORES
• Los equipos han de ser debidamente inscritos, registrando a su equipo y jugadores ante el Comité Técnico.

• Los equipos pueden inscribir en el Torneo un mínimo de 8 de jugadores y un máximo de 10 
jugadores.

• Pueden participar jugadores de todas las edades, respetando la integridad y diferencia de edades. 
SISTEMA DE COMPETICIÓN / DURACIÓN DE LOS PARTIDOS. 
• En el Torneo de Fútbol participan 12 equipos, distribuidos en 6 grupos de 2 equipos cada uno. La primera fase se juega por sistema de liga a una vuelta entre grupos. En esta primera fase los partidos duran dos tiempos de 30 minutos cada uno. 

• En la primera fase, se atribuyen tres puntos por partido ganado, un punto por partido empatado y un punto adicional a disputarse en tanda de tiros penales (3).

• Se clasifican para cuartos de final el primer lugar de cada grupo denominados: "A1", "B1", "C1", "D1", "E1" y "F1"; más los dos equipos denominados "mejores segundos lugares": "X" y "Y" respectivamente. El eventual empate entre estos "segundos mejores lugares" se resuelve por los siguientes criterios, cada uno de los cuales excluye al siguiente: 
a) Mejor diferencia de goles (goles a favor menos goles en contra), en todos los partidos de la primera fase. 
b) Mayor número de goles marcados. 
c) Resultado del enfrentamiento directo entre los dos equipos implicados. 
d) Menor número de tarjetas amarillas (a estos efectos, una tarjeta roja directa cuenta como dos amarillas). 
e) En el caso en que se clasifiquen tres o más "segundos mejores lugares" se jugarán tandas de tiros penales para la eliminación directa a fin de obtener únicamente dos equipos clasificados. 
f)El Comité Organizador podrá alterar la forma  de clasificación de los equipos y el número de los que pasan por grupo.

• Al final de la primera fase:
a)Los emparejamientos para cuartos de final serán directos y se denominan las llaves del "1" al "4".
b)Para determinar los emparejamientos de semifinales se enfrentaran los ganadores de cada llave de forma directa y se denominan "F1"y "F2".
c)Los equipos perdedores de cada llave final, jugarán un partido por el tercer y cuarto puesto.

• El Comité comunicará los horarios para el partido de la final y para el partido por el tercer y cuarto puesto.

•Estos partidos durarán dos tiempos de 35 minutos. En caso de que acabara en empate se jugará una prórroga que constará de dos tiempos de diez minutos, sin “gol de oro”. Si al término de la prórroga no se hubiera deshecho el empate, se procederá al lanzamiento de tiros penales para decidir el campeón del Torneo GOL 2010.


REGLAS DEL JUEGO 
• En todo lo que no contradigan lo expresamente señalado en este Reglamento, rigen las normas aprobadas por la FIFA documentadas en el siguiente enlace vía internet:

• El Comité de Competición interpreta el Reglamento. Sus decisiones son inapelables. 


SUSTITUCIONES 
• En el transcurso de los partidos se podrán hacer cuantas sustituciones se desee. Los jugadores sustituidos pueden volver a entrar en el partido. 

• Para realizar una sustitución basta la autorización del árbitro, sin que sea necesario que el partido esté parado. El sustituto no podrá entrar en el campo hasta que haya salido de él el sustituido. La infracción de esta norma llevará consigo la tarjeta amarilla para los dos jugadores implicados. 

• No obstante lo dispuesto en el número anterior, para cambiar al portero ha de estar el partido 
parado. 


BALONES REGLAMENTARIOS 
• El Comité Organizador proveerá los balones necesarios para el Torneo. Salvo autorización expresa del Delegado de Sede, sólo se podrán jugar los partidos con el balón oficialmente aprobado.


SOBRE LA VESTIMENTA DE LOS EQUIPOS 
• Cada equipo ha de ir correctamente vestido. De ser posible, con equipación completa (camiseta, pantalón y medias) todos sus componentes.
• El Comité Organizador proveerá y autorizará el uso de petos de entrenamiento cuando sea necesario para distinguir los colores de los dos equipos. 
• Es obligatorio el uso de espinilleras. 
• Se prohibe el uso de botas con tacos metálicos y plásticos.
• Los jugadores no pueden portar relojes u otros aditamentos que el árbitro estime peligrosos. 


NORMAS DE PUNTUALIDAD 
• Los equipos deben estar en la sede del partido al menos quince minutos antes de la hora prevista para el comienzo, y entregar al arbitro delegado las identificaciones que cada equipo habrá recibido en el momento de hacer la inscripción.

• Pasados quince (10) minutos desde la hora prevista para el comienzo de un partido, en caso  de que un equipo no haya comparecido, se estimará que no se ha presentado y se declarará vencedor del encuentro al equipo que fue puntual, por el resultado de 3 a 0. 

• Si ninguno de los dos equipos llegase a la hora prevista, pasados los quince minutos de que se habla en el número anterior, el árbitro suspenderá el partido. Los dos equipos obtendrán cero puntos, si se tratase de un partido de la fase previa. Si se trata de partidos de eliminatoria directa, quedarán eliminados los dos equipos y se clasificará en su lugar el equipo eliminado en esa fase 
que hubiera conseguido mejor puntuación en la fase previa. 


NORMAS DISCIPLINARIAS / SANCIONES
• El Comité Organizador no se hace responsable de la lesiones y entradas desmedidas por parte de los jugadores, ya sean cristianos o no, y se recomienda no fomentar la violencia ni caer en provocaciones. Manteniendo el juego limpio y la hermandad entre iglesias durante la competición.

• El jugador acatará y se responsabilizará de sus acciones y se reitera que participa en el torneo de forma voluntaria. Haciendo efectivo este punto por jugadores menores de edad.

• El árbitro de un encuentro podrá mostrar tarjeta amarilla a los jugadores, sanción de 2 minutos fuera del partido.

• Los jugadores que sean amonestados con tarjeta amarilla dos veces deberán ser sancionados por 3 minutos fuera del partido.

• Los amonestados por tercera ocasión serán sancionado por 5 minutos fuera del terreno de juego, además será expulsado del partido, pero podrá ser sustituido Por otro jugador. 

• La expulsión directa llevará acarreada la sanción 5 minutos fuera del terreno de juego y un partido adicional, a juicio del Comité de Competición. Se recuerda que el jugador expulsado podrá ser sustituido por otro jugador. 

• La expulsión directa de un jugador por una infracción que haya evitado ilegalmente una ocasión manifiesta de gol no llevará consigo sanción de ningún partido. 

• Los equipos están obligados, particularmente sus sustitutos y acompañantes "porra", a comportarse con la debida corrección y deportividad haciendo hincapié a que es un partido entre congregaciones cristianas. El incumplimiento grave de esta norma (a juicio del árbitro y del Delegado de Sede) puede acarrear la suspensión del partido y la pérdida del mismo por 3-0 para el infractor. 
DE LOS RECURSOS ANTE EL COMITÉ
• El Comité no rearbitra los partidos. Es decir, no son recurribles los errores técnicos que puedan cometer los árbitros, como no se repite un partido cuando un jugador falla un gol a puerta vacía o da una patada al aire, errores técnicos que tampoco se pueden arreglar ante un Comité.


TROFEOS 
Se premiaran los siguientes casos: 
a) Campeón, Subcampeón y Tercer Lugar. 
b) Máximo goleador. 
c) Portero menos goleado. 
d) Mejor jugador del torneo. 


San Luis Potosí, SLP, Mx; Junio 2010